Download List

Descripción del Proyecto

brisk is an implementation of the Briscola in 5
card game that uses Ajax technology.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-08-10 00:33
2.4.0

El modo de aislamiento ha sido añadido. Una ventana de información de inicio se ha añadido. Colocaciones se han reforzado. Herramientas de campaña de donación se han añadido. Cumplimiento PHP5 fue verificada.
Tags: Feature Enhancements, PHP5
Isolation mode was added.
A boot information window was added.
Placings were enhanced.
Donation campain tools were added.
PHP5 compliance was verified.

2009-07-23 21:43
2.3.0

Múltiples colocaciones se han añadido (la semana pasada, el mes pasado, el último trimestre) de baja frecuencia y los jugadores de alta frecuencia. Errores de instalación de menores fueron corregidos.
Tags: placings, multi-language, bugfix
Multiple placings were added (last week, last month, last quarter) for low frequency and high frequency players. Minor installer bugs were fixed.

2009-06-29 01:11
2.2.0

Esta es la primera multi-idioma (Inglés) versión (Beta). De precarga de la imagen ha sido rediseñado. Varias instancias de la cuenta de Web mismos están habilitadas.
Tags: multi-language, translation, Bugfixes
This is the first multi-language (English) version (Beta). Image preloading has been refactored. Multiple instances for the same Web account are enabled.

2008-03-14 10:12
0.0.9

Todas las características de edad se llevaron a cabo con la nueva arquitectura modular de datos. Recuperación de zonas de caza se estrelló de datos se añadió. Las "mesas blancas" error incoherencia que se produjo cuando regresaba a la habitación principal de un juego de composición fue corregido.
Tags: Spawn, Major bugfixes
All old features were implemented with the new
modular data architecture. Recovery of crashed
game data areas was added. The "white tables"
inconsistency bug which occurred when returning to
the main room from an ended game was fixed.

2008-01-31 11:28
0.0.2

Cuando se inicia un juego, los datos compartidos se aparta de la sala de datos compartidos, la mejora de la escalabilidad.
Tags: Spawn, Initial freshmeat announcement
When a game is started, the shared data is now separated from the room shared data, improving scalability.

Project Resources