DirectXを利用した2D、3D(現在実装中...)グラフィクスゲーム開発向けのC++ライブラリです。及びその上位フレームワークを作成しています。 最も短いステップ数で、ゲーム開発が行える事を目指しています。 詳細はWikiを参照してください。 Would you recoomend this project? |
| Paquete | Versión | Fecha | Notas / Change Log |
|---|---|---|---|
| open-mgl (DirectX9, VC++2008) | 0.7.9 | 2009-09-27 20:32 | August Framework 2.0 として以下の機能をサポートしました。
VC++2008のみサポートです(EE可)。DirectX August 2007のランタイムライブラリが必要です。
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| open-mgl-dev (開発バージョン) | 0.7.9.80 | 2009-11-02 22:25 | (※開発バージョンであり、十分なテストはされていませんのでご注意ください。) |
| roast-dev (開発バージョン) | 0.0.1.40-dev | 2009-11-02 23:09 | (※開発バージョンであり、十分なテストはされていませんのでご注意ください。) |
| Abrir Fecha | Resumen | Propietario |
|---|---|---|
| 2009-10-25 18:14 | テキスト描画がむちゃんこ遅い | |
| 2009-10-25 18:11 | FPSが画面のリフレッシュレートを超えられない | |
| 2009-04-25 02:27 | [3D] パーティクル | |
| 2009-04-25 02:25 | [3D] 影 | |
| 2009-04-25 02:28 | [3D] 鏡面効果 |